Bài giảng Lập trình trực quan: Tổng quan lập trình môi trường windows - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Tổng quan lập trình môi trường Windows" của ThS. Trần Anh Dũng cung cấp cái nhìn tổng quan về lập trình trong môi trường Windows. Nội dung bao gồm lịch sử phát triển của hệ điều hành Windows, đặc điểm của môi trường lập trình Windows, khái niệm lập trình hướng sự kiện, giới thiệu về .NET Framework và môi trường phát triển tích hợp Visual Studio. Bài giảng hướng đến việc trang bị cho người học những kiến thức cơ bản để bắt đầu lập trình trên nền tảng Windows. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
Bài giảng Lập trình trực quan: GUI (Graphical User Interface) - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: GUI (Graphical User Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào việc thiết kế và lập trình giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong môi trường Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, vòng đời của một Form, các thành phần điều khiển (GUI Components/Controls) và cách tạo các ứng dụng WinForm đơn giản. Bài giảng hướng dẫn người học các bước cơ bản để tạo và sử dụng các ứng dụng WinForm từ Visual Studio. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
Bài giảng Lập trình trực quan: Lập trình GUI - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Lập trình GUI" của ThS. Trần Anh Dũng hướng dẫn người học cách tạo giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong ứng dụng Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, cấu trúc của ứng dụng Windows Forms, cách tạo và thêm các control (điều khiển) vào Form, sử dụng các Standard Control, Menu và Dialog (Hội thoại). Bài giảng tập trung vào việc thực hành tạo các ứng dụng GUI đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
Bài giảng Lập trình trực quan: Font & String - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Font & String" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào việc làm việc với font chữ và chuỗi ký tự trong lập trình đồ họa. Nội dung bao gồm giới thiệu về bộ ký tự Unicode, định nghĩa về font chữ, các kiểu và họ font trên hệ điều hành Windows. Bài giảng cũng trình bày về chuỗi ký tự (String), lớp StringFormat và các thuộc tính StringFormatFlags để định dạng chuỗi. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 0: Giới thiệu môn học
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: tổng quan về lập trình môi trường Window; giới thiệu C#; Window, Dialog, các Control; sự kiện nhập liệu;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 3: Lập trình GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 3: Lập trình GUI. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: hệ thống phân cấp lớp Control; cấu trúc ứng dụng Windows Forms; cấu trúc cây GUI; cách tạo WinForm bằng Console Application;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

